古今江湖

国风水彩武侠卡组构筑,随机幻境闯关,指尖组建套路闯荡古今江湖!

版本
2.31.1
大小
159 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

古今江湖是一款武侠题材的Roguelite卡组构筑游戏。玩家扮演坠入幻境的少年,带三名侠客依次闯过少林、华山、大漠等地图,沿途拾取武学卡牌替换旧牌,用精简的卡组组出连击或叠毒流派,击败关底强敌。游戏设豪侠、刺客、游侠、气宗等职业,另有神兵、经脉、天赋养成。画面采用国风水彩手绘,掺入泥人等传统元素。

古今江湖太极拳玩法介绍

特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽

优点:伤害爆炸、不费手

缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制

1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人

2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)

3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇

因为有宫主和太极的天机化形,所以对倚天的依赖不是很强。另外,新历练也有很多升级卡牌的地方,所以将倚天换成了折扇。折扇的作用当然就是为了拿到关键牌(折梅、七伤和空明拳)。

4、核心卡组

5、卡牌解析

太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】

空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。

折梅问雪:

用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

弱点:

1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)

2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。

面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。

七伤拳:

用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果

评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)

灵猴棒法:

用法:全体伤害,循环叠攻

1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑

2、伤害倍率可以,但历练敌人血量普遍偏高,以敌人存活数量来增加面板成型较慢且后期作用不明显——需要多张增加面板的卡加速成型速度,增加辅助增加面板的武侠进行加持,把灵猴棒法做成核心全体爆发

灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):

用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够

评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。

但目前更多是作为一拳流的锦上添花配件,在有空明拳+铁掌的情况下一回合大概能加10多攻,再配合暗七伤拳、折梅问雪等面板倍率卡可以打出可观伤害(但一般成型到这个程度也可有可无了)。

作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。

白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。

6、出牌顺序

白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了

——极度快乐!

7、套装推荐

(1)紫府套:提升攻击力

玩法机制

  1. 过图闯关:从地图起点推到关底BOSS,探索未知地点消耗食物,食物为0后行走会扣气血。
  2. 怒气出牌:打出武学卡消耗怒气,回合结束怒气回满;气宗用真气,只能靠卡牌回复。
  3. 卡组精简:沿途获得新卡时可替换或放弃,牌库越薄越容易抽到核心武学。
  4. 职业分流:豪侠叠盾抗打,刺客叠毒打暗器,游侠靠连招,气宗以柔克刚。
  5. 神兵养成:装备神兵改变卡组,倚天剑升级一张武学,屠龙刀直接删除一张牌。

攻略技巧

  1. 拓印把关:石碑拓印的武学会进牌库,前期只拓追步连环刀、落花流水,别乱拓污染卡组。
  2. 卡组做薄:见到不需要的牌就放弃或删除,牌库越精简越容易摸到核心武学,抽到关键卡的几率更高。
  3. 神兵耐久:进幻境会消耗神兵耐久,变灰就退出地图修好再进,别带灰神兵硬打高难度。
  4. 地图挑职业:冰火岛气宗打得快,古墓刺客容易成型;竹林不能放弃卡牌,适合靠通用牌的流派。
  5. 金叶子来源:悬赏榜是金叶子的主要来源,早做早刷新,买挑战令先从少林令开始。

游戏信息

游戏名称
古今江湖
包名
com.qxjh.dyw.aligames
版本名称
2.31.1
版本号
66
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
159 MB
SHA-256
8fc0406a54c2f3e1ba747218323dfc577cb0c201609327824b582d1b9bdf9969
原生 ABI
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