战国

列国烽烟再起,招名将、布奇阵、夺城池!《战国》国战策略手游,以谋略问鼎天下。

版本
7.3.6.0
大小
519 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

战国是一款战国乱世题材的SLG国战手游。玩家从齐、楚、秦、赵、燕等六国中选阵营,以平民身份完成爵位任务,招募荆轲、屈原、高渐离等名将,按兵种与武将互克排兵布阵。战场上手动调兵、设伏打劫、兵粮押运、合纵连横;新版本加入MOBA式对抗赛,以攻破敌方都城分胜负。画面走国风路线,胜负更看策略与操作。

玩法机制

  1. 六国择主:开局在齐、楚、秦、赵、燕等阵营中选一方,以平民身份接爵位任务,逐步晋升封王。
  2. 兵将互克:招募荆轲、屈原、高渐离等名将,按兵种与武将的克制关系编排阵容,再决定出兵顺序。
  3. 手动对抗:战斗靠手动操作,玩家临场调度部队、指定进攻目标,不依赖数值自动结算结果。
  4. 国战任务:日常国战含斩将、借兵攻城、攻击敌方护城部队,以及据守中门、城门和护城等防守任务。
  5. 押运跑商:兵粮押运与组队跑商供给军队消耗,资源田按等级产出铜币、粮食与兵力。

游戏亮点

  1. SLG 加 MOBA:把国战沙盘与推塔对战结合,带兵线助战机制,战局可被一次及时操作扭转。
  2. 公平对战:VIP 不带特权,零氪玩家也能靠策略与操作打出一片天,不必拼充值额度。
  3. 武将置换:军工部提供武将置换与资源返还,阵容培养错了可随时换人,省去重练成本。
  4. 官位社交:好友对战、组队跑商、官职任命、封王拜相、篡权夺位,靠社交策略维持时局。
  5. MOBA 赛季:新版 MOBA 对抗赛按赛季开打,系统随机分齐、秦阵营,组队限时公平对战,以破都城定胜负。

游戏信息

游戏名称
战国
包名
com.reagame.sg2.aligames
版本名称
7.3.6.0
版本号
7360
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
519 MB
SHA-256
36c2375af89834a072587883d8941acd23faa767902b8085cf11de90a6f691dc
备案主体
北京瑞游联动科技有限公司
备案号
京ICP备15008277号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

7.3.6.0 (7360) | 2026-09-24

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.5.0 (7350) | 2026-09-23

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.4.0 (7340) | 2026-08-18

一、战国2优化
1、召唤技能及盗匪召唤宕机Bug修复。
2、国战在己方都城据守下阵,触发自动补兵(扎营战斗及攻城非连续战斗不自动补兵)。
3、采集完成回城,触发自动补兵。
4、召唤观战宕机修复。
5、修复资源点刷新Bug。
6、修复点击国战排名宕机Bug。
7、国战扎营隐身状态不进行建设、破坏效果。
8.优化鱼肠剑、吴子兵法装备图标。
9.扎营队列增加排序,便于快速查找队列。
10.修复采集队列多界面展示不同步 BUG。

二、盗匪系统完善
当前盗匪增加召唤重生后,大幅提升了盗匪的丰富性,但进攻盗匪消耗体力会大幅增加国战的冲突性,特取消体力消耗,但盗匪无消耗体力且返回盗匪券下,体验感大幅降低,为真正将盗匪系统做的完善刺激,完善如下:
1、提升中、高级盗匪奖励。
2、扫荡盗匪不消耗体力,但对于特定盗匪,武将只能上阵三次,达到三次后武将不能再出战。
3、只在扫荡新盗匪时,消耗盗匪券,再次扫荡同一盗匪,不再消耗盗匪券,即每个盗匪只消耗一张盗匪券,无论进攻多少次。

7.3.3.1 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。

7.3.3 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。