指尖决斗家

指尖对决,策略为王!《指尖决斗家》收集英雄卡牌,搭配羁绊阵容,九宫格连招一决高下。

版本
1.5
大小
246 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

指尖决斗家是一款以火影忍者世界为题材的卡牌放置手游。玩家收集鸣人、佐助、卡卡西等忍者卡牌,按雷、土、风、水、火五种属性组队,靠羁绊加成拉高全队战力。战斗支持自动进行、倍速与扫荡,主线推图之外还有幻象挑战、暗部特训、忍者派遣和竞技场。忍者放奥义时有动画演出。整体节奏偏轻松,适合想看阵容养成、不愿长时间盯屏的玩家。

指尖决斗家官方版玩法介绍

1、本站下载进入指尖决斗家游戏,创建角色后,点击冒险

2、选择剧情关卡,布置上阵阵容,开始挑战

3、点击技能发起攻击,后面可以开启自动战斗模式

4、完成挑战获得大量奖励,并提升角色等级,解锁新玩法

5、突破可以提升忍者实力,拥有更高的战斗力,挑战更强大的敌人

玩法机制

  1. 属性组队:忍者分雷、土、风、水、火五种属性,上阵同属性角色的数量直接决定羁绊加成高低。
  2. 羁绊加成:上阵六个同属性忍者时生命加30%、体术与忍术各加25%,队伍按属性搭配吃满光环。
  3. 自动战斗:对局可开自动与倍速,也能手动点技能,出手顺序受查克拉与技能冷却限制。
  4. 放置挂机:离线期间照常累积收益,已三星通关的关卡可连续扫荡,快速把体力和时间换成资源。
  5. 日常副本:幻象挑战、暗部特训、忍者派遣、竞技场各产出不同材料,玩家按缺口挑着打。

攻略技巧

  1. 凑同属性:上阵六个同属性忍者加成最高,前期角色不全时先凑两组同属性二人,再逐步替换。
  2. 后期堆火:目前只有火属性能配出全UR阵容,资源富裕时把升级与突破材料留给火系UR。
  3. 先刷三星关:把主线关卡打到三星,再回头连续扫荡,等级和材料能一起补上。
  4. 先穿装备:角色界面优先穿专属装备与饰品、送礼物提好感度,之后再做洗炼和突破。
  5. 稳住竞技场段位:斗祭竞技场排名越高,竞技商店可换的物品越稀有,先把段位稳住再兑换。

游戏信息

游戏名称
指尖决斗家
包名
com.blinksd.blink2D.aligames
版本名称
1.5
版本号
5
最低 SDK 级别
16
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
246 MB
SHA-256
6eb3f422edf48badb7b933b62216697eb9dd346c14bf5a8bfb306a43149b38eb
备案主体
厦门增铄网络科技有限公司
备案号
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原生 ABI
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更新日志

2.0 (2) | 2024-08-01

公测开启:
全新的战斗征程全面启动,勇者大陆需要勇者的守护。
全新剧情展开,接下来我们的勇者除了要面对裂缝出现的魔物外,还要担心身边奇异的怪事出现。
本版本增强[射手]职业卡牌 系列卡牌[伏击士]全面发售。
上一版本[时空团]魔法师加入到预组购买当中。
作为国产TCG对战PVP卡牌游戏未来的路还很长,希望得到大家的支持,感恩。

2.0 (2) | 2021-09-03

公测前准备
拓展全新预组卡牌[伏击士]卡组。
加入全新的战斗效果与特效。

2.0 (2) | 2021-06-11

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2021-05-31

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2020-09-02

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!