御剑红尘

御剑红尘,回合修仙!宗门修行、飞剑遨游,携手仙友共赴红尘仙缘。

版本
3.5.78
大小
283 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

御剑红尘是改编自同名端游IP的回合制修仙手游。玩家进入人、仙、魔共存的天禹大陆,拜宗门、修心法、养灵兽。战斗按回合推进,出手顺序由速度决定,八大职业分封印、治疗、法术与物理四类,靠阵法与技能搭配取胜。家园可种植炼药、布置庭院,帮派与跨服组队把社交接进日常。画面为国风古韵,适合喜欢回合策略的玩家。

御剑红尘手游稀世灵兽大圣培养心得

首先,选择大圣不是因为技能还是什么,只是因为每个男生心中的大圣梦。所以我是本区第一个攒齐大圣的。刚出来的时候是何其满足。好了说下我的心得吧。

大圣技能齐天,临时提高攻击力并造成伤害大于等级*8+20血就可以有几率震慑停止当前回合行动。 这个技能决定了大圣必然速度不能慢。我一开始对于大圣是准备搞攻击的。当时考虑的高比高偷高强高强壮高保命高迅捷,但是经过一段时间试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹子血宝宝等宠物机会都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,所以另辟途径。

大圣我几经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看我的技能图。两个低级是护符自带的。大圣因为必须高速,高幸运和高迅捷都必带一个或俩,但是考虑全面克制鬼魂涅槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸运,保守了一点带点防守生存意思。其次高比是输出首选,虽然高偷稳定,但是考虑大圣技能和高比一起出基本可以打飞一个宝宝,我就实验过基本不打飞的情况晕的几率也很高。觉得高比首选输出。然后因为以后隐身宝宝至少是上场几率较高比如刀客和剑灵。所以我选着感知为常驻辅助技能,审判和驱鬼为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人或晕宝宝就看颜值了。

内丹请看图,基本生存辅助攻击都带一点,因为技能确定辅助内丹就要匹配一下,唯一的物抗是因为没打迅捷技能,如果打迅捷就用迅捷内丹。

星魂考虑的是压制。因为基本站不住几回合等顺斩几率还不如压制效率高,而且压制提高伤害更容易出发晕。大圣是我第一个稀世宝宝,也是一个情怀,游戏三个猴子,小悟空,猴小圣,大圣。只有对孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑齐开玩的时候想要10个宝宝了。大圣现在改为功能宝宝也有一席之地了。谢谢大家看完支持。欢迎交流。

玩法机制

  1. 回合与阵法:战斗按速度排定出手顺序,上阵前选好阵法,靠封印、治疗与输出的配合推进对局。
  2. 门派分工:云隐与灵印负责封印控场,梵音、药师治疗复活,凌霄、纯阳、寒渊走法术输出,影刃与真龙打物理。
  3. 灵兽养成:收服灵兽上阵参战,用灵装碎片为其配装,再靠图腾系统叠加属性。
  4. 自动与离线:开启自动战斗刷日常任务与副本,离线期间照样累积经验。
  5. 家园经营:在专属庭院种花植树、炼药制药、摆放家具,还能派灵兽寻宝。

游戏亮点

  1. 端游改编:同名端游IP改编,原开发团队参与制作,保留御剑飞行的老味道。
  2. 飞剑坐骑:创角可领限定飞剑与坐骑,御剑飞行用于赶路与外观展示。
  3. 仙婚社交:支持结婚生子、拜师学艺与结拜,情缘互动配专属婚礼玩法。
  4. 跨服组队:跨服聊天与组队副本,方便跟其他服的玩家一起打BOSS。
  5. 跨服竞技:5人跨服PK群雄逐鹿与帮派联赛,给成型阵容较量的场子。

游戏信息

游戏名称
御剑红尘
包名
com.planet.yujian.aligames
版本名称
3.5.78
版本号
10778
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
283 MB
SHA-256
31a10a8d59b51ca37b61c9e2cb719dc0134e2768a73dc1503acc0bcd08d644e8
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