游戏介绍
御剑红尘是改编自同名端游IP的回合制修仙手游。玩家进入人、仙、魔共存的天禹大陆,拜宗门、修心法、养灵兽。战斗按回合推进,出手顺序由速度决定,八大职业分封印、治疗、法术与物理四类,靠阵法与技能搭配取胜。家园可种植炼药、布置庭院,帮派与跨服组队把社交接进日常。画面为国风古韵,适合喜欢回合策略的玩家。
御剑红尘手游稀世灵兽大圣培养心得
首先,选择大圣不是因为技能还是什么,只是因为每个男生心中的大圣梦。所以我是本区第一个攒齐大圣的。刚出来的时候是何其满足。好了说下我的心得吧。

大圣技能齐天,临时提高攻击力并造成伤害大于等级*8+20血就可以有几率震慑停止当前回合行动。 这个技能决定了大圣必然速度不能慢。我一开始对于大圣是准备搞攻击的。当时考虑的高比高偷高强高强壮高保命高迅捷,但是经过一段时间试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹子血宝宝等宠物机会都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,所以另辟途径。

大圣我几经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看我的技能图。两个低级是护符自带的。大圣因为必须高速,高幸运和高迅捷都必带一个或俩,但是考虑全面克制鬼魂涅槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸运,保守了一点带点防守生存意思。其次高比是输出首选,虽然高偷稳定,但是考虑大圣技能和高比一起出基本可以打飞一个宝宝,我就实验过基本不打飞的情况晕的几率也很高。觉得高比首选输出。然后因为以后隐身宝宝至少是上场几率较高比如刀客和剑灵。所以我选着感知为常驻辅助技能,审判和驱鬼为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人或晕宝宝就看颜值了。

内丹请看图,基本生存辅助攻击都带一点,因为技能确定辅助内丹就要匹配一下,唯一的物抗是因为没打迅捷技能,如果打迅捷就用迅捷内丹。

星魂考虑的是压制。因为基本站不住几回合等顺斩几率还不如压制效率高,而且压制提高伤害更容易出发晕。大圣是我第一个稀世宝宝,也是一个情怀,游戏三个猴子,小悟空,猴小圣,大圣。只有对孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑齐开玩的时候想要10个宝宝了。大圣现在改为功能宝宝也有一席之地了。谢谢大家看完支持。欢迎交流。
玩法机制
- 回合与阵法:战斗按速度排定出手顺序,上阵前选好阵法,靠封印、治疗与输出的配合推进对局。
- 门派分工:云隐与灵印负责封印控场,梵音、药师治疗复活,凌霄、纯阳、寒渊走法术输出,影刃与真龙打物理。
- 灵兽养成:收服灵兽上阵参战,用灵装碎片为其配装,再靠图腾系统叠加属性。
- 自动与离线:开启自动战斗刷日常任务与副本,离线期间照样累积经验。
- 家园经营:在专属庭院种花植树、炼药制药、摆放家具,还能派灵兽寻宝。
游戏亮点
- 端游改编:同名端游IP改编,原开发团队参与制作,保留御剑飞行的老味道。
- 飞剑坐骑:创角可领限定飞剑与坐骑,御剑飞行用于赶路与外观展示。
- 仙婚社交:支持结婚生子、拜师学艺与结拜,情缘互动配专属婚礼玩法。
- 跨服组队:跨服聊天与组队副本,方便跟其他服的玩家一起打BOSS。
- 跨服竞技:5人跨服PK群雄逐鹿与帮派联赛,给成型阵容较量的场子。







