游戏介绍
火种协定是一款科幻题材的 Roguelike 战棋手游。玩家扮演沉睡多年后苏醒的调查员,在机械叛乱后的废土大陆上探索。战斗为回合制,角色在六边形棋格上走位,牌组从公共牌库中逐局构筑强化,地图、事件与遗物奖励随机生成。英雄分觉醒者、进化者、荒野猎人三类,各有天赋树与专属卡。除单人探索外,还有多人对局。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:从公共牌库中挑选并强化卡牌,伤害、技能、召唤、武器四类按流派取舍。
- 六格战棋:回合制战斗,角色在六边形棋格上移动站位,射程与视野决定出手位置。
- 随机关卡:每局地图、事件与遗物奖励重新生成,选卡和前进路线都要临场判断。
- 英雄养成:英雄分觉醒者、进化者、荒野猎人三类,天赋结构与专属卡方向不同。
- 多人竞技:除单人探索外还能进入多人战场,与其他玩家对局争夺火种继承者。
攻略技巧
- 打野抢先发育:开局给打野升级移动与视野,让他踩房子快速发育,前期先手更稳。
- 事件三选:遇到事件优先处理污染、升卡、删卡,比乱拿杂牌更容易滚起优势。
- 道具买电池:商店里优先购入电池和变送,吃电池能减少休眠层数,续航更久。
- 神器挑三类:每次刷新神器优先护盾、回蓝、增伤,没有再看皇帝新衣这类。
- 清理废卡:把用不上的卡分解或删除,资源集中强化核心卡,减少卡手。







