游戏介绍
我的门派是一款修仙题材的门派经营养成手游,由白鲸工作室研发、上海游斐网络运营。玩家以穿越者的身份接手一座破败山门,清理废墟、布置灵田丹房,招募弟子后再派他们去中州、东海、西荒等疆域探索。战斗为竖屏回合制自动对战,法宝五行总值决定克制关系。剧情用水墨国风画面加动态漫画推进,节奏偏放置挂机,适合喜欢慢养成与布置门派的玩家。
我的门派新手攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:

其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性

历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:

9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
玩法机制
- 门派建设:清理门派内废墟与树木,自行决定灵田、丹房、厢房的位置与布局。
- 弟子招募:拜山弟子和野外弟子都能收,看技艺天赋与六维属性,再分派修炼或生产。
- 回合战斗:竖屏自动对战,双方三件法宝的五行总值高者形成克制,火克金、金克木、木克土、土克水、水克火。
- 地图探索:派弟子进秘境挂机采材料,路边宝箱在修为与灵石之间二选一,途中还会触发随机奇遇。
- 炼制体系:按炼丹、炼器、制衣、阵法分工安排弟子,产出突破丹与法宝,撑起门派战力。
攻略技巧
- 先定天赋:零氪掌门选丹道宗师或器道宗师走后勤,想让掌门带队则选武道巅峰配先天灵脉。
- 宝箱选修:探险宝箱优先拿修为,灵石后期基本不缺,省下的时间用来推主线、升境界。
- 技能卡位:招弟子看技艺点是否达5以上,把弟子姓名改成对应技能名,方便按采集、金石岗位分配。
- 秘境派机缘:三个材料秘境派机缘值最高的弟子去挂机,机缘越高拿回的功法与材料越好。
- 卡关先闭关:打不过守关Boss时先闭关升境界、炼丹药、换阵法,出关后再回头清地图小怪和遗留物品。





