游戏介绍
口袋进化是一款以精灵收集与养成为核心的回合制手游。玩家扮演训练家,在森林、山洞、火山、水域等地图上捕捉野生精灵,靠18种属性克制排兵布阵,培育进化解锁新技能。战斗最多6只精灵出战,另设坐骑、组队、双打等玩法。3D场景还原精灵世界,主线沿训练家成长展开。整体节奏偏慢,适合喜欢抓宠养队、能长期投入的玩家。
口袋进化战斗手册与暴击介绍
战斗手册
新手遇到不知道的东西,先看看战斗手册,很多东西都有解释。

关于暴击

(出自战斗手册-状态介绍)
暴击伤害为非暴击伤害的1.5倍(狙击手/亚空之谕特性为2.25倍)且伤害无视反射盾/光之壁/极光幕,敌方防御/特防等级,己方下降的物攻/特攻等级。
举个栗子:我方帕鲁基亚(水龙)-6特攻使用千流亚斩 攻击 敌方光之壁 大晴天Mega固拉多。

由图可见,理论上特攻-6伤害降低75%,光之壁特攻伤害减半,晴天水系伤害减半,造成的伤害应该为100威力*(1-75%)*0.5*0.5=6.25威力 仅有原来的6.25%的伤害,没有可能击杀满血的Mega固拉多。但是暴击情况下威力无视特攻降低及光之壁(晴天的水系减伤依旧有效)造成的实际伤害为100威力*(1-75%)*0.5*0.5*2.25(狙击手/亚空之谕特性为1.5)=125威力足以秒杀Mega固拉多。
暴击等级3为100%暴击,质变
那么怎么提升暴击等级呢?

①技能-集气:提升2级暴击等级;
②场地效果-破碎空间:5回合内提升1级暴击等级;
③急所技:即技能描述“容易暴击类技能”自带1级暴击,如千流亚斩,试刀,十字切,影子勾爪等,一般来说此类技能大部分为70威力100命中,或是类似十字切100威力80命中,自创技能除外 千流亚斩100威力100命中 超模啊喂 犯规啊喂;
④特性/装备:例如斗圣-烈焰猴 的特性增加火系格斗系1级暴击;白魂玉 水龙携带则暴击+1;
另外,还有一些本身就是必定暴击的技能,例如冰息、山岚摔。玛夏多山岚摔真的牛哔技师+必顶暴击,即使只有60威力的基础,也可以稳定打出135的威力(60*1.5*1.5)
玩法机制
- 野外抓宠:在各地图随机遇到野生精灵,用捕捉道具将其收入队伍,不同区域分布的物种不同。
- 技能系统:每只精灵最多学4个技能,分物理、特殊、变化三类,选招时系统会标出对敌效果拔群或无效。
- 回合对战:最多6只精灵上场,回合内选技能或替换精灵,伤害按水火草等18种属性克制倍率结算。
- 精灵交换:提交系统指定的精灵即可换取想要的精灵,是定向补队伍缺口的途径。
- 坐骑组队:骑乘精灵在地图上移动,还能与其他训练家组队、进行双打对战。
攻略技巧
- 御三家选择:开局在博士处选小火龙、妙蛙种子或杰尼龟,小火龙攻速较均衡,前期过任务更顺手。
- 开局冲战力:开服前7天把资源集中投在战力上,新区前30名能领神兽卷,错过不好补。
- 按图鉴抓宠:照图鉴需求去指定地点抓精灵,比如皮卡丘在野生原野区,省下盲找的时间。
- 囤进化石:进化要对应属性石,如巨钳蟹需水之石5个、光之石3个,先定目标精灵再按数量囤。
- 解锁大陆:精灵大陆先走中心区,挑战守关训练家解锁新区域,高层级先攒够战力再进。





