远古群星

3v3公平竞技,一局十分钟!《远古群星》单路推塔,手绘英雄指尖开战。

版本
1.6.5
大小
304 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

远古群星是一款3V3轻量MOBA手游,2025年10月31日开启公测。对局采用横向地图单路推塔,三人一队,沿一条线推进并摧毁敌方基地,平均一局约10分钟。玩家在局内击杀小兵获取金币购买装备,按英雄定位学习技能、形成不同流派。画面为2D手绘英雄搭配3D战斗场景,美术由《王国保卫战》系列艺术总监参与设计。

肉装辅助魔女怎么玩

1、第一步,介绍英雄

基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。

2、机制点评

技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。

3、一技能介绍

一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,

成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。

具体数值为100/110/120/130/140/150

成长值为10+100%ad

1级伤害为350+100*4=750

这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。

并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击

被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

4、二技能介绍

闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。

cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。

5、三技能介绍

魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。

基础伤害:750/900/1050。

成长值:150+100%ad。

玩法机制

  1. 单路推塔:三人一队沿一条线推进,逐级拆塔后摧毁敌方基地才算获胜,击杀不是目标。
  2. 局内养成:击杀小兵拿金币买装备,点加号学技能,同一英雄可走不同流派。
  3. 英雄定位:英雄定位分团战、消耗、刺客、输出四种,选人前先想好这局怎么打。
  4. 多种模式:支持1v1单挑、3v3组队和自定义房间,人数不足时自动补入人机。
  5. 走位与镜头:拖动右侧画面可移动镜头看战场,血量低时撤回己方基地能直接回满。

画风背景

  1. 手绘英雄:英雄为2D手绘,战斗场景为3D,两者叠加出2.5D的观感。
  2. 铁皮团队:美术由《王国保卫战》《钢铁战队》系列艺术总监参与执掌设计。
  3. 配乐制作:音效与背景音乐由乌拉圭作曲家创作,强化了对局的节奏感。
  4. 远古世界观:以太龙、无尽神机等设定搭起远古宇宙背景,英雄各有来处。
  5. 英雄形象:孙悟空、猪八戒、牛魔王等熟悉角色以卡通手绘风格重新登场。

游戏信息

游戏名称
远古群星
包名
com.gfyouxi.ygqx.yh.aligames
版本名称
1.6.5
版本号
165
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 9
目标 SDK 级别
28
文件大小
304 MB
SHA-256
05f5bbea431eda9cab517ae4088d4664c4b8387a4d5814eb3238c14ba2d0156c
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更新日志

版本 1.6.5 2025-11-12

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