镇邪人

天灵灵地灵灵,一把木剑镇邪灵!《镇邪人》带你探地宫、破机关、收法宝,携手镇邪司镇压千年邪祟。

版本
1.0.3
大小
105 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

镇邪人是三七游戏推出的中式微恐地宫探险手游,2026年7月16日全平台公测。玩家扮演镇邪司的镇邪天师,进入每局随机生成的千年地宫,破解罗盘、石刻机关,击退邪祟,搜集法宝古器,赶在撤离时限前把战利品带出。战斗为全屏道法即时对战,击杀邪祟可随机抽天赋卡牌强化本局。招募角色按坦克、战士、远程、辅助组队,画面走低饱和手绘国风,取材民间志怪。

镇邪人手游新手阵容推荐

1、开荒推荐阵容

扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、机智哥

阵容介绍

这套不是单纯把等级高的角色塞上去,而是把前排、输出和辅助都凑齐了。开荒期最怕的就是队伍战力看着挺高,结果进图前排站不住,后排还没开始输出就被怪冲散了。这套阵容里,扛把子负责抗伤,终无常和牛头打灵魂输出,空虚道长补物理远程伤害,阿紫姑娘和机智哥负责提高容错。整体节奏会比纯堆输出更稳,适合前期推图和日常开荒。

培养优先级顺序推荐

终无常>扛把子>牛头>阿紫姑娘>空虚道长>机智哥

※终无常先拉起来,他是这套阵容的主要输出点。主C不够强,推图速度会很慢,打Boss也容易拖到崩盘。

※扛把子排第二,不是因为他输出高,而是因为他倒得太快的话,整套阵容都没法打。只要你发现关卡里前排最先暴毙,就说明扛把子该补养成了。

※牛头排第三,主要是因为他星级高,技能解锁更多,后排输出环境也比较好。前期有这种高星远程,不用白不用。

※阿紫姑娘要跟上,但不用抢终无常的资源。辅助只要能把队伍容错撑起来就行,没必要一开始拉到全队最高。

※空虚道长是补物理远程伤害的,能用,但培养顺序可以稍微靠后。等主C、坦克、核心辅助稳定了,再慢慢把他补起来。

※机智哥最后补。他的价值在功能和星级,不是让他去当主输出。资源紧的时候,他先够用就行。

2、输出加强阵容

扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、雪梨姐姐

如果打首领伤害不够,可以把机智哥换成:雪梨姐姐,这样清怪更快,但队伍会脆一点。

阵容特色

伤害更高:多一名输出,清怪速度更快。

推图更顺:终无常主打,牛头补持续伤害。

适合场景:日常推图、压战力速推。

3、前排抗压阵容

扛把子、小青、终无常、牛头、阿紫姑娘、机智哥

如果前排扛不住,可以考虑双坦,这套打得慢,但卡关时会稳很多。

阵容特色

双前排更稳:扛把子和小青一起分担压力。

不容易暴毙:适合前排总是先倒的关卡。

适合场景:卡关抗压、高压副本。

4、均衡补伤阵容

扛把子、终无常、牛头、异界兽、阿紫姑娘、机智哥

如果想让输出类型更均衡这套阵容,这样灵魂、物理、法术都有,遇到抗性比较偏的关卡会舒服一点。

阵容特色

补伤更全:阵容输出类型更均衡。

打特殊关更稳:不容易被单一抗性卡住。

适合场景:综合推图、补足伤害短板。

玩法机制

  1. 搜打撤循环:每局分搜刮、战斗、撤离三段,只有成功撤离,搜到的物资才算真正到手。
  2. 机关解谜:破解罗盘、石刻、踩踏机关等谜题,才能打开密室,拿到稀有古玩与宝箱。
  3. 随机地宫:墓室布局、机关陷阱和邪祟分布每局重新生成,邪祟还会随时间变强、迁移。
  4. 全屏斗法:即时战斗释放道法大招清场,击杀邪祟随机抽天赋卡牌,当场强化本局战力。
  5. 撤离取舍:背包容量有限,要在倒计时里权衡战利品价值与撤退路线,决定继续深入还是见好就收。

画风背景

  1. 中式微恐:手绘国风渲染配低饱和色调,惊悚克制不血腥,靠氛围而非吓人特效制造压迫感。
  2. 民俗细节:墙角泛黄符咒、供桌香灰、晃动的纸人灯笼,用环境细节堆出细思极恐的诡异感。
  3. 邪祟形象:九尾妖狐、婴妖、妖花等取自民间传说,辨识度高,避开欧美恐怖的血腥套路。
  4. 镇邪司设定:邪祟借人间香火执念滋生,镇邪人游走各地破解诡异事件,完成镇邪安民的使命。
  5. 碎片叙事:主线靠地宫残页、村民口述和场景线索拼出,围绕执念与因果,不靠突然惊吓推进。

游戏信息

游戏名称
镇邪人
包名
com.ahlh.zxr.aligames
版本名称
1.0.3
版本号
10
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
105 MB
SHA-256
3852b6f7482dd45ac837522348f18c291def078c2b289adad37fa00163c4bf03
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