游戏介绍
镇邪人是三七游戏推出的中式微恐地宫探险手游,2026年7月16日全平台公测。玩家扮演镇邪司的镇邪天师,进入每局随机生成的千年地宫,破解罗盘、石刻机关,击退邪祟,搜集法宝古器,赶在撤离时限前把战利品带出。战斗为全屏道法即时对战,击杀邪祟可随机抽天赋卡牌强化本局。招募角色按坦克、战士、远程、辅助组队,画面走低饱和手绘国风,取材民间志怪。
镇邪人手游新手阵容推荐
1、开荒推荐阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、机智哥

阵容介绍
这套不是单纯把等级高的角色塞上去,而是把前排、输出和辅助都凑齐了。开荒期最怕的就是队伍战力看着挺高,结果进图前排站不住,后排还没开始输出就被怪冲散了。这套阵容里,扛把子负责抗伤,终无常和牛头打灵魂输出,空虚道长补物理远程伤害,阿紫姑娘和机智哥负责提高容错。整体节奏会比纯堆输出更稳,适合前期推图和日常开荒。
培养优先级顺序推荐
终无常>扛把子>牛头>阿紫姑娘>空虚道长>机智哥
※终无常先拉起来,他是这套阵容的主要输出点。主C不够强,推图速度会很慢,打Boss也容易拖到崩盘。
※扛把子排第二,不是因为他输出高,而是因为他倒得太快的话,整套阵容都没法打。只要你发现关卡里前排最先暴毙,就说明扛把子该补养成了。
※牛头排第三,主要是因为他星级高,技能解锁更多,后排输出环境也比较好。前期有这种高星远程,不用白不用。
※阿紫姑娘要跟上,但不用抢终无常的资源。辅助只要能把队伍容错撑起来就行,没必要一开始拉到全队最高。
※空虚道长是补物理远程伤害的,能用,但培养顺序可以稍微靠后。等主C、坦克、核心辅助稳定了,再慢慢把他补起来。
※机智哥最后补。他的价值在功能和星级,不是让他去当主输出。资源紧的时候,他先够用就行。
2、输出加强阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、雪梨姐姐

如果打首领伤害不够,可以把机智哥换成:雪梨姐姐,这样清怪更快,但队伍会脆一点。
阵容特色
伤害更高:多一名输出,清怪速度更快。
推图更顺:终无常主打,牛头补持续伤害。
适合场景:日常推图、压战力速推。
3、前排抗压阵容
扛把子、小青、终无常、牛头、阿紫姑娘、机智哥

如果前排扛不住,可以考虑双坦,这套打得慢,但卡关时会稳很多。
阵容特色
双前排更稳:扛把子和小青一起分担压力。
不容易暴毙:适合前排总是先倒的关卡。
适合场景:卡关抗压、高压副本。
4、均衡补伤阵容
扛把子、终无常、牛头、异界兽、阿紫姑娘、机智哥

如果想让输出类型更均衡这套阵容,这样灵魂、物理、法术都有,遇到抗性比较偏的关卡会舒服一点。
阵容特色
补伤更全:阵容输出类型更均衡。
打特殊关更稳:不容易被单一抗性卡住。
适合场景:综合推图、补足伤害短板。
玩法机制
- 搜打撤循环:每局分搜刮、战斗、撤离三段,只有成功撤离,搜到的物资才算真正到手。
- 机关解谜:破解罗盘、石刻、踩踏机关等谜题,才能打开密室,拿到稀有古玩与宝箱。
- 随机地宫:墓室布局、机关陷阱和邪祟分布每局重新生成,邪祟还会随时间变强、迁移。
- 全屏斗法:即时战斗释放道法大招清场,击杀邪祟随机抽天赋卡牌,当场强化本局战力。
- 撤离取舍:背包容量有限,要在倒计时里权衡战利品价值与撤退路线,决定继续深入还是见好就收。
画风背景
- 中式微恐:手绘国风渲染配低饱和色调,惊悚克制不血腥,靠氛围而非吓人特效制造压迫感。
- 民俗细节:墙角泛黄符咒、供桌香灰、晃动的纸人灯笼,用环境细节堆出细思极恐的诡异感。
- 邪祟形象:九尾妖狐、婴妖、妖花等取自民间传说,辨识度高,避开欧美恐怖的血腥套路。
- 镇邪司设定:邪祟借人间香火执念滋生,镇邪人游走各地破解诡异事件,完成镇邪安民的使命。
- 碎片叙事:主线靠地宫残页、村民口述和场景线索拼出,围绕执念与因果,不靠突然惊吓推进。






