游戏介绍
全境守卫是融合建造、卡牌抉择与即时战斗的策略塔防游戏。玩家扮演被黑暗侵蚀大陆上的君主,白天用金币搭民房、兵营与箭塔,夜里亲自带兵冲出堡垒迎击怪物。每次升级要从三张随机卡牌中选一张,火焰附魔、重甲防御等专精都能改写防线;草原、沙漠、雪地地图与随机首领让每局不同,单局十分钟左右,重心在于每回合的防线取舍。
全境守卫游戏英雄培养攻略
将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。
反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。

在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。

那么除了上阵的将领外,其他将领要不要升级呢?
在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%"的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。

玩法机制
- 昼夜轮换:白天用金币建民房、兵营与箭塔,入夜后带部队主动出击,留守炮塔继续输出。
- 三选一升级:每次升级从三张随机卡牌中挑一张,出魔能炮塔、圣殿兵营或士兵专精。
- 营地召将:建哪种营地就召出对应将领,将领继承国王六成属性,并把攻击传给士兵。
- 八回合攻防:单局围绕主城推进八个回合,怪物波次逐轮加强,撑过全部回合才算通关。
- 随机地图:草原、沙漠、雪地地图轮换,首领随机刷新,防线要跟着敌人的变化调整。
攻略技巧
- 先稳经济:白天优先建民房保证金币,别一股脑堆箭塔,经济断了夜里很难守住。
- 集中养核心:资源先供一个主力英雄,装备与天赋堆满,其余英雄够用就行。
- 前后排分工:肉盾兵放前排扛伤,箭塔与炮塔藏后排,别让输出建筑先被打掉。
- 按怪换塔:飞行怪多补箭塔,重甲怪扎堆的路段加炮塔,卡关先调站位再刷资源。
- 抽卡券留着:召唤券别随手抽,攒到限时卡池再用,日常拿满保底奖励即可。





