奥特曼卡牌

先让人间体上场,奥特曼才会降临。

版本
1.5
大小
358 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

奥特曼卡牌是一款免费同人卡牌对战游戏,支持 Windows 与安卓 8 及以上设备。玩家坐在科学特搜队的值班室里,从桌上木箱与档案夹进入构筑和对战。卡组取材 1966 至 1998 年的十部作品,最多混用三部,共四十到六十张。对局中先派人间体上场,再付费转化为奥特曼,配合反制与烈度推进,先打穿对方总部者获胜。

奥特曼卡牌手游卡片攻略

1.单位卡

玩家队员,正式出击之前,先学会读卡。这张是初代奥特曼一能部著到场上、能攻击也能挡住攻击的卡,都叫单位。我们从左上角开始,一块一块看。

2.事件卡

这是事件卡。事件打出后不进弃牌区,而是摆进桌边的事件栏,在那里一直生效。事件栏一次只放一张,新的事件会把旧的顶掉。

3.反制卡

这是反制卡。它不是在你出手时打出来的,而是提前准备好,等对方的行动撞上来。

4.指令卡

这是指令卡。在自己的回合打出,效果当场结算,然后进弃牌区。

5.战场卡

单位上了场,会换成这张精简的战场卡面;图更大,字收起来,只留下数字。

玩法机制

  1. 人间体降临:奥特曼不能直接打出,先让北斗星司这类人间体进后排,再付费转化。
  2. 前后排布阵:每回合获得资源,把单位派上前线与后排,部分单位降临即发动效果。
  3. 反制预埋:提前付费激活反制,在对手行动时自动触发,留不留资源是每回合的判断。
  4. 烈度攀升:事件让烈度逐回合升高,超过 5 失控、到 7 引发灾变,强力卡要高烈度才打得动。
  5. 总部耐久:双方总部各 20 点耐久,先打穿对方总部的一方赢下这一局。

游戏亮点

  1. 全卡开放:没有卡包与抽卡,所有卡牌直接开放,十套预组拿来就能改。
  2. 代码分享:卡组可生成一串代码发给朋友,对方导入后能复现同一套构筑。
  3. 跨端对战:安卓版不依赖应用商店,可与 Windows 玩家在线匹配、开房对战。
  4. 明牌观战:房主开放观战后,输入房间码与口令即可观看双方明牌对局。
  5. 谢幕结算:每部作品有自己的胜利画面与配乐,赛后摊开最高烈度、最强单位等账目。

游戏信息

游戏名称
奥特曼卡牌
包名
com.ultramancards.game
版本名称
1.5
版本号
2026101403
最低 Android 版本
Android 8.0
最低 SDK 级别
26
目标 Android 版本
Android 14
目标 SDK 级别
34
文件大小
358 MB
SHA-256
5b77af4c77325cf7c82465d9c42d2609b21a1c22379bf1b0a7a94ad210102b23
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
权限
APK 签名