游戏介绍
王者征途是巨人网络征途IP的竖屏放置手游,2024年10月全平台上线。玩家最多同时带弓手、法师、战士、仙术、枪客五个角色,主线任务自动挂机推进,离线也能积累经验与资源。战斗按技能的排列顺序自动施放,在养成之外还要安排阵容与阵位;万人同屏国战、家族战与天梯竞技把放置和团战接在一起。适合想省下练级时间、又保留国战对抗的玩家。
王者征途手游职业攻略
【战士】
近战物理伤害职业,攻守兼备重生存,进阶可选择狂暴系与防御系。狂暴系偏向伤害输出,以降低自身防御换取高额伤害;防御系偏向吸收伤害保护队友,拥有高血量高减伤高护盾。

基础系核心技能
护甲增强:永久提升战士角色防御力和最大生命值
狂暴系核心技能
浴血奋战:根据角色损失的生命值,百分比提升战士物理攻击力,生命值小于30%获得最大加成效果。
天煞斩:对目标造成一定伤害,其血量越低收到的伤害越高。
不屈:受到致死伤害会进入无敌状态,提升技能等级延长无敌状态持续时间。
狂怒:降低防御力提升战士攻击力、暴击和闪避效果。
防御系核心技能
铁布衫:永久提升战士最大生命值和反射率,百分比反射敌人伤害。
不动如山:永久提升物理减伤和魔法减伤,等级越高减伤效果越多。
圣盾祝福:使己方所有角色获得基础战士最大生命值百分比的护盾,防御战效果翻倍。
反击刀阵:3秒内每秒对敌人造成一定伤害,持续时间内有概率抵挡100%受到的伤害。
奇门
龙血气场:全队造成伤害时有概率吸血
狮心气场:为全队增加暴击
【弓手】
远程物理输出职业,高攻击、高暴击,偏向单体输出,进阶可选择射击系与陷阱系。射击系偏向单体伤害,瞬间高攻击高暴击秒杀敌人;陷阱系以陷阱为媒介输出伤害,偏向持续性群体伤害,拥有一定的控制和自保能力。

基础系核心技能
幻羿神功:永久提升弓手物理攻击力
射击系核心技能
强攻祝福:永久提升弓手物理攻击力和暴击率。
神射手:普通攻击有概率额外造成一次100%物理伤害。
雷神之怒:每次普通攻击有概率对当前目标及区域内额外1名目标造成超高持续性物理伤害。
霸王箭:对单体敌人造成大量伤害,必定暴击。
陷阱系核心技能
空灵:永久提升弓手物理攻击力,并提升陷阱持续时间。
封影箭:对敌人造成伤害并使其沉默。
隐匿行踪:受到攻击有概率进入隐身状态,技能等级越高隐身时长越久。
万劫地狱:使敌人受到超高持续性陷阱伤害。
奇门
疾风气场:为全队增加忽视物防效果
烈阳气场:为全队增加物攻
【法师】
远程魔法输出职业,极限伤害擅长群攻,爬塔能力出众,进阶可选择火焰系与冰霜系。火焰系偏向群体伤害输出,高攻击高暴击及额外伤害在PVE玩法中优势明显;冰霜系偏向辅助控制,生存能力优秀,善于单体控制和增伤,禁疗效果更是一绝。

基础系核心技能
法术精通:永久提升法师魔法攻击力。
火焰系核心技能
火焰强化:永久提升法师魔法攻击力和暴击率。
火焰叠加:有概率重复释放一次火系技能。
神火:临时提升法师暴击率,并对目标区域造成范围伤害。
炎龙杀阵:对多个敌人造成大量伤害。
冰霜系核心技能
雪之契约:提升法师魔法攻击力和忽视防御概率。
冰甲:百分比降低法师受到的伤害,并有概率冻结目标。
冰冻结界:使结界范围内的敌人受到的伤害增加、攻击速度降低,本方全体移动速度增加。
冰冻之触:对敌人造成伤害并附加禁疗效果。
奇门
荧焰气场:为全队增加魔攻
冰华气场:为全队增加物防
【仙术】
远程辅助职业,起死回生强增益,进阶可选择天系与地系。天系偏向己方增益,为本方角色提供回血及状态增强;地系偏向敌方减益,削弱敌方攻击、防御增加负面状态。

基础系核心技能
强化回春术:根据仙职业魔攻百分比恢复本方单体角色生命值
天系核心技能
起死回生:复活己方阵亡角色,并恢复一定量生命值
神农护佑:根据天仙魔攻百分比恢复本方所有角色生命值
天佑:为本方角色提供增益状态,每秒最大生命值百分比恢复、增加最大生命值百分比护盾、伤害提升
天龙护体:清除本方角色异常状态,并降低所受伤害
地系核心技能
强化诅咒:对目标造成伤害,并降低目标攻击和防御
毒雾术:使目标陷于减疗状态,受到回血效果降低
救赎:地仙对目标造成伤害有概率给本方所有角色恢复生命值
大地之怒:地仙有概率对目标造成其最大生命值百分比伤害,该伤害忽视目标防御
气场
碧落气场:全队每隔一段时间回复一定血量
临渊气场:全队回血效果提高
【枪客】
近战物理输出职业,只有一种进阶分支。拥有多种控制类技能,还可以追杀打乱敌方节奏。同时,枪客拥有全职业中最多物防加成状态,并且可以给所有角色增加物理防御。

基础系核心技能
枪术:提升攻击力和防御力;
进阶系核心技能
战吼:发出怒吼鼓舞队友,提高全队的防御,持续一定时间;
枪魂:长枪之魂,获得伤害减免,每击败一个敌人,额外提升伤害减免,最多叠加10次;
画地为牢:对周围多个敌人造成物理伤害,并使目标降低防御和定身;
刚毅不屈:提升自身防御力,并且受到攻击会对周围多个敌人进行反击,造成基于物理防御的伤害,每隔一段时间最多触发一次。
气场
石盾气场:全队提升大量物理减伤,降低少量魔法减伤。
鳞甲气场:全队提升大量魔法减伤,降低少量物理减伤。
玩法机制
- 五角色上阵:最多同时培养五个角色,弓手、法师、战士、仙术、枪客自由搭配。
- 自动挂机:点任务栏自动接取任务、自动打怪,离线期间也持续获得经验和资源。
- 技能排序:技能按拖入的顺序自动释放,冷却时以普攻补位,无需手动点技能。
- 专精分支:角色到81级可学专精分支,法师分火焰与冰霜,战士进阶为狂战。
- 家族国战:万人同屏国战与王城战按积分定胜负,家族内分主力与替补出战。
攻略技巧
- 主线开局:先跟主线任务走,解锁挂机、副本与家族,前期升级效率最高。
- 集中养成:资源优先投给一个核心角色,不要平均分配,推图会更顺。
- 阵容分工:刷怪场景用火法、冰法、陷阱弓、射击弓与狂战,冰法负责控场。
- 阵位设置:天梯等玩法里可改阵位,指定优先攻击的敌方职业或最近目标。
- 奇门气场:56级开启奇门,每个职业从两种气场中选一个,同类效果不叠加。





