游戏介绍
忍者必须死3是炎魂网络小白工作室推出的横版动作跑酷手游,玩家操控小黑、阿力等忍者,在关卡里边跑边跳、下滑躲避暗器与弹幕,用武器技能和忍术打BOSS。剧情、竞技场与3v3对战各有节奏,角色流派、武器、宝物与通灵兽构成多条养成线。水墨与漫画混搭的画面配合古风摇滚配乐,跑动与出招衔接紧凑。
忍者必须死3如龙临渊怎么样
忍者必须死3国际版如龙临渊怎么样?这是一款新出的SSR武器,看起来像是雨伞和风弓的结合体!下面就给大家带来的忍者必须死3如龙临渊技能测试介绍,感兴趣的一起了解下吧!

忍者必须死3国际服如龙临渊技能测试:
如龙临渊是一把三星的SSR武器!

数据来源于官方宣传视频。
一级系数7.62,五级系数10.35
依据:
水之刃天赋与火魄之力天赋加成,造成的牙椒琳伤害差异。
技能提升方式:
0-1,cd-1秒
1-2,技能伤害提升10%
2-3,技能伤害提升12%
3-4,增加一条小龙
4-5,增加一条小龙

依据:
根据第二组琳和第六组琳测试数据,单条小龙伤害提升了约22%,推测技能伤害有两次提升。
由官方宣传视频可见,武器原cd为35秒,五级后cd仍然大于33秒。技能提升减cd次数应为一次,与多数武器不同。

玩法机制
- 跑酷躲避:角色自动向前奔跑,靠跳跃、下滑和下翻穿过暗器与弹幕。
- 忍术爆发:攒满能量放出角色专属忍术,BOSS血量偏低时忍术伤害占比更高。
- 武器技能:按技能键触发武器招式,部分招式带无敌帧,可趁帧躲弹幕再打输出。
- 3v3对战:匹配战与排位战两队对攻,进场带四张主动卡与一张被动卡争胜负。
- 流派切换:同一忍者的两条流派忍术与天赋树各自独立,可在战斗中切换使用。
画风背景
- 水墨底子:横版场景用东方水墨笔触画山野与忍村,暗器刀光以亮色提出来。
- 漫画造型:角色按日式漫画线条绘制,熊猫人阿力与火属性小椒的轮廓一眼可辨。
- 鬼族来袭:故事起于被封印千年的鬼族重开罗生之门,忍村召回精英迎战。
- 忍界内战:查案推到深处,忍村被毁与上古阴剑失踪的推手同为忍者,武士统治名存实亡。
- 配乐混搭:古风旋律与现代摇滚编曲交替,跑动段节奏紧,BOSS战另换一套调子。





