游戏介绍
魔卡幻想是魔幻题材的集换式卡牌对战游戏,卡牌分属王国、森林、蛮荒与地狱等种族,按摸牌、配置、战斗三个阶段推进,准备区倒计时结束才能上场。符文提供额外技能,卡组顺序与出场时机决定胜负。关卡之外还有随机迷宫、盗贼讨伐与军团领地战。卡面走华丽卡通路线,上百张角色可收集强化。适合喜欢慢节奏配卡、研究阵容克制的玩家。
游戏攻略
首先前期不存在什么卡组搭配 上场时间和顺序影响太多 反正就是谁技能厉害上谁 然后看通关要求把最差的几个换成他要求的卡片和回复英雄hp的卡牌等等
那么这样以后还想提升怎么办 3星卡牌强化5(2100经验)和10(12000经验)都会多一个技能,我们就要选lv5技能最给力的优先强化,带来最少金钱的最大的提升。
3星卡强到5级的优先推荐 (屌丝没有4星 )( 高富帅直接强5星凤凰lv5 1500血 500功 每回合群法200-400 回210血 1v5妥妥的)

精灵法师(2-3 1 掉) lv5群+100血 人人都可入手的卡片
鳄鱼人酋长 减40物伤+lv5被打加50功 有肉有输出
血祭恶魔 返80物伤+lv5吸血 强化后生存吸血可观,生存力大增
狮鹫 (5-1 1掉 ) lv5 群控3个40几率物理攻击无效
魔法结晶体 lv5 4回合50几率重生 曾被竞技场一个人无限重生1v4
小矮人狙击手 50%两倍攻击 rp好无限双倍
不用强就很给力的3星 当然为了更好生存也可强化

群法卡 单控卡
精灵法师 群控3个跳过一回合
精灵祭司 群控3个物理
蜘蛛女王 毒3个 免疫反伤 lv10控两个
说完强化就说,就来说钱了。
商店10000 5张卡 (我买了7次出过1个3星) 那么一张被强化的卡就是2000了,除了买我们就要合理用体力换卡片和钱来强化了。
通关关卡可以获得星星,某些关卡还会送一张卡牌,而且每张图每天结束都会有收益 (100+50*(地图等级-1))*该地图星星数。
第二地图开始通关地图都会有个塔,每天可刷一次,包箱掉张卡。
探索几率遇盗贼,一个人打死两张。一小时一次,盗贼等级会上去,后面你就一个人打不过了。

竞技场每天15次挑战赢了有钱,20点钱根据排名还有一次钱。挑弱得打吧,前期排名站不住,不如15次慢慢打上去。不用打满,新手刚开始随便打打了。等所有上阵卡都lv10了再来吧。
然后分析省略(=_=)(3张3星卡写多了),直接说体力怎么用吧
先往前通关,优先打塔(尽量绕过小怪开箱子),打简单打不过了,回头补前面关卡的中等困难,升级加cost再强化卡牌提升自己,没图打了还是打不过探索打盗贼。
体力10分钟回一点 12点18点再回20点,40点回满,尽量别满了。24点前体力开荒完,争取第二天多拿一点地图收益。
玩法机制
- 回合三阶段:己方回合依次经历摸牌、配置与战斗,抽到的牌进入准备区等待上场。
- 准备区等待:每张卡有倒计时,回合开始递减,读秒归零才可拖入战场出手。
- 符文搭配:火、水、风、地四属符文按星数分品质,满足条件后在我方回合开始时触发。
- 军团领地战:25级可入军团,团长竞价报名,双方轮派成员1V1,单场每方上限30人。
- 迷宫与盗贼:随机生成的迷宫每日中午重置,通关可拿经验、金币与卡牌,盗贼掉落碎片。
画风背景
- 华丽卡面:卡牌走魔幻偏卡通风格,角色或清新或妖冶,配战斗技能特效。
- 四大种族:王国、森林、蛮荒与里之世界魔族各具相貌与行事逻辑,彼此敌对。
- 剧情关卡:上百关分三种难度,另有隐藏关卡与噩梦难度,关关有独立情境。
- 动态看板:主界面用 Live2D 让看板娘动起来,替掉常见静态立绘。
- 角色立绘:萝莉、御姐、正太等风格齐备,每张卡的获取途径都能查到。







