宝石战争

消宝石攒能量,拼策略赢对战!《宝石战争》三消卡牌,指尖烧脑开战。

版本
6.0.013
大小
511 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

宝石战争是一款把三消与卡牌策略结合起来的回合制RPG。玩家带四人小队上阵,消除六色宝石为对应角色攒能量放技能,消掉骷髅头可直接造成伤害。游戏有1600多张卡牌和38个英雄职业,卡组怎么配色、技能何时释放都得自己算。画面走西方魔幻写实路线,没有体力限制,进度靠时间与策略慢慢堆。

宝石战争手游卡牌特性系统讲解

1、特性的核心作用

打开卡牌详情界面,在最右侧的页签就是特性栏。

每一张卡牌都拥有三个特性,与需要消除宝石攒满法力才能释放的主动技能不同,特性是被动生效的。

意思就是:只要你解锁了它们,在战斗中不需要你做任何操作,它们就会自动触发,时刻为你提供增益。

2、特性的分级与技能联动

我们来看盘丝魔蛛的三个特性,这代表了卡牌设计的精妙之处:

基础特性:健壮 对中毒状态免疫 。 这是最基础的生存向特性,保证了它在面对特定敌人时的存活率。

进阶特性:天罗地网 在造成剑宝石伤害时使敌人陷入织网状态 。 这是一条控制型特性,让它的物理攻击附带了强大的控制效果。

终极特性:强力毒素 对陷入中毒和织网状态的敌人造成三倍剑宝石伤害 。 这是盘丝魔蛛的核心质变特性。

很多强力卡牌的特性,是专门为了配合它的技能而设计的。

例如盘丝魔蛛的主动技能「盘丝毒液」:它的效果是对所有敌人造成伤害,并使其陷入中毒状态 。 再回头看它的第三特性「强力毒素」:攻击中毒敌人造成三倍伤害。

技能负责挂上「中毒」状态,特性负责对「中毒」目标进行毁灭性打击。这就是传说级卡牌的设计逻辑:自己铺路,自己爆发,形成完美的自我闭环。

3、如何解锁特性

想要解锁这些强大的被动技能,并不是靠消耗灵质,而是需要另一种资源——属性石。

点击卡牌下方的「更多升级选项」即可进入卡牌的「特性」页签中,你可以看到解锁所需的材料 。

每一个特性都需要特定颜色和种类的属性石来解锁,如图所示,盘丝魔蛛作为一张高品质卡牌,它的解锁需求是逐渐递增的。

玩法机制

  1. 六色充能:消除对应颜色宝石为队员积攒法力,攒满即释放该角色的主动技能。
  2. 骷髅直击:匹配骷髅头不再充能,而是直接对敌方造成伤害,用来补刀或抢先手。
  3. 四人小队:上阵四名角色,技能与颜色分布互相搭配,阵容克制决定对局走向。
  4. 颜色精通:升级时选一种颜色加精通值,提高该色消除触发双倍能量的概率。
  5. 职业专精:38个英雄职业对应各王国,完成剧情解锁,熟练度到节点后点特长树天赋。

攻略技巧

  1. 先练战神:开局推主线解锁首个职业战神,武器先用火锤或冰刀过渡。
  2. 赐能加爆破:配小矮妖起手爆破,再补一名给全队加初始法力的角色,开局就能清场。
  3. 宝石别乱花:钻石优先买披风、抽活动宝箱的特斯拉、换商人手里的契书。
  4. 城市先升三维:城市等级决定全队属性,升级时优先攻击、护甲、魔力。
  5. 宝箱看类型:黄金宝箱别用金币买,荣耀宝箱有就抽,公会宝箱等公会等级起来再动。

游戏信息

游戏名称
宝石战争
包名
com.zshy.bszz.aligames
版本名称
6.0.013
版本号
6000013
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
511 MB
SHA-256
dfcd80e8cf1ab3711da57955be5b5e35a0b1ce9df1f6220377ec892ed8c9efe4
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更新日志

6.0.013 (6000013) | 2026-09-20

1.优化字体,部分字体字号调整变大
2.解决界面UI适配不同尺寸问题
3.修复灵质锻造器不显示杀怪次数问题
4.优化限时礼包弹出频繁问题
5.修复公会印记周领取次日被重置问题
6.修复公会成员印记和奖杯重置问题
7.修复公会无法使用用户ID邀请的问题
8.修复英雄职业升级到最高20级上限游戏崩溃问题
9.修复属城探宝缺少20级难度问题
10.优化公会公告字数限制
11.修复部分界面/文字显示错误问题
12.修复特定界面点击卡住问题。
13.优化服务器体验等其他问题。

6.0.012 (6000012) | 2026-09-15

1.新增巅峰竞技场玩法(大)
2.合并新版星界尖塔系统(大)
3.重构探险家之路-->功能预告(大)
4.合并新版王国养成系统-->水晶王国系统(大)
5.UI大改版,涉及地图及各界面(大)
6.主线关卡难度下调
7.卡牌晋升增加数值提升及表现
8.新增卡牌评星、评分与评论系统(大)
9.新增单卡牌的阵容推荐
10.卡牌养成UI/UE调整(大)
11.新增排行榜系统
12.活动宝箱逻辑优化,阵容推荐逻辑调整
13.统一术语、修正大量翻译不恰当等内容
14.初始100抽卡牌调整,新增转色卡获取
15.探索难度增加13-16,最高难度等级提升至250级
16.公会战规则优化
17.星界尖塔的加成场景调整
18.PVP的金标,增加星石、水晶、闪亮钥匙的兑换
19.PVP新增金标兑换彩虹水晶,王国试炼、探索增加王国经验产出