游戏介绍
策魂三国是一款三国题材的六角战棋手游。玩家扮演主公,在六边形棋盘上调兵遣将,地形会改变行军消耗、伤害与视野,兵法宝物与武将特技可自由搭配。关卡还原火烧新野、官渡之战等上百场战役;实时PVP采用数值拉平的平衡模式,只带入武将基础属性,胜负更看走位与站位。上手门槛不低,适合愿意慢慢推演、与人做下棋式对局的三国战棋玩家。
战斗士气说明
士气值是部队的重要属性,影响一个部队整体的战斗力!

【士气说明】
主公们在战斗中,每个部队起始士气值为3,每上升或下降1点士气值时,会影响10%的所有战斗属性,当武将的士气值不足3点时,每个回合都有一定的概率恢复到3。

士气值有时候也会影响到武将攻击的属性,如关平,他的特技奋战:当士气大于4时,额外+65%的攻击,因此当关平士气值高的时候能够使其发挥更大的作用!
当武将的士气降到0时,则会陷入混乱状态,进入混乱状态后,武将将无法进行任何行动。当武将受到兵法影响,处于迷惑状态时,将无法释放战法、策略、阵法。需要注意的是,除了士气降到0之外,武将受到兵法影响也会进入混乱状态,无法行动,如【离间】:使目标方陷入混乱状态。处于混乱状态下可使用恢复士气,解除部队负面状态的技能如:鼓舞、君威,使部队快死恢复士气,解除负面状态!

玩法机制
- 六角走位:武将按移动力在棋格上行动,每回合可普攻一次或释放一个技能,双方交替出手。
- 地形影响:树林额外消耗行动力且更怕火攻,浅滩降低士气又怕水攻,山脉不可通行还会挡住远程攻击。
- 军令消耗:上阵与放技能都要花军令,占领城市每回合回2点,占领村庄回1点,击杀敌军也能补充。
- 士气属性:士气初始为3,每变动1点,攻防与格挡、暴击等四率同步增减10%,降到0则武将混乱三回合。
- 伤害分类:物理伤害由攻击力与格挡率决定,策略伤害看双方智力差,固定伤害按最大生命值10%结算。
攻略技巧
- 先升主公:武将等级不能超过主公等级,前三天集中推主线与内政任务,把主公等级顶上去再谈培养。
- 粮草分段领:粮草每12分钟回1点、每日自然恢复上限1200,中午11点和晚上19点两段各领600,别让它溢出。
- 开荒三将:前期用刘备扛伤带仁德群疗,马岱放西凉铁骑清小兵,魏延靠狂骨边打边回血。
- 认胜利条件:进场先看通关要求,金边的敌方主将可直接击杀取胜,攻城类关卡则让攻城车集中砸主城。
- 卷轴先开一技:黄帝卷轴来自决斗副本,每天白拿4到6个,优先给主力武将解锁第一个特技。





