游戏介绍
英雄之冠是一款以中土古世纪为背景的魔幻战争策略手游。玩家从一块领地起步,建城堡、修农田、囤资源,训练步兵、弓兵、骑兵和攻城车,再去攻打别人的领地、要塞与王座。战斗分英雄回合对战和军团方阵两套,兵种之间互相克制,防守方的城墙、箭塔、滚木会砸向进攻方。英雄可升星、配装备。适合愿意花时间做规划、和盟友一起打城战的玩家。
英雄之冠最新版城墙与庇护所介绍
作为抵御敌军入侵的第一道防线。城墙能够防卫领地,可派遣守城英雄驻扎及制造陷阱来阻挡敌军,
玩家可配置任意已有英雄守城,领主默认未守城英雄不可取消。当敌军入侵领主将带领守城英雄及领城内所有军队进行反抗。若领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄将按照星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多可配置5个守城英雄(含领主)。

升级城墙等级将提升城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度,当城墙耐久度未满城墙损坏时会消耗时间自动修筑或者使用加速道具瞬间修复完成。

陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滚木三个类型的陷阱并附着于城墙上。陷阱属于消耗品会通过战斗损失或者损坏,当敌军入侵地刺、箭塔、滚木将分别对敌方骑兵、弓兵、步兵产生克制伤害。通过学院可以解锁更高级的陷阱,提升城墙等级可增加陷阱容量。

战斗过后产生的受损陷阱可在陷阱修复中消耗资源与时间进行修复。
庇护所主要用于玩家遭遇无法应对战斗时,保存领主与部分军队不受损失。庇护所默认开启且无法升级。玩家可以将领主和部分兵力转移到庇护所建筑内,可转移的兵力与可出征规模相同。当敌军来袭时,庇护所内的军团和领主不会遭受攻击。庇护所可选择1小时、4小时、8小时、12小时,当时间结束领主与士兵将自动回到城内。
玩法机制
- 英雄回合战:上阵最多六名英雄对拼,普攻与受击积攒怒气,怒气攒满放出大招。
- 军团方阵战:步兵、弓兵、骑兵、攻城车按阵形列队,用来攻打他人领地、要塞与王座。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,攻城车专砸城墙,步弓骑反制攻城车。
- 城邦建设:主城分九大模块、上百种建筑,农业、军事、功能建筑各管一摊,单座可升到25级。
- 任务系统:领地、内政、公会、特权四类任务常驻,完成可领木材、石料、铁矿和领主经验。
攻略技巧
- 先铺资源建筑:农场、伐木场、矿坑、采石场优先升级,产出跟不上就别急着堆军事和研发。
- 定主城方向:按自己想玩的路线把主城规划成矿产型、军事型或金币型,建筑配额提前留好。
- 学院研阵形:在主城学院研究不同军团阵形,调整兵种站位,靠克制关系牵制对方的方阵。
- 守城用设施:防守时借城墙掩护,用箭塔、滚木、钉刺消耗进攻方,别把兵全派出城。
- 刷高品质任务:内政和公会任务每6小时刷新一次,用刷新卷轴换金色任务,奖励更厚。






