闹闹天宫2

国潮神话塔防,合成布阵守天宫!《闹闹天宫2》陪你随悟空大闹天宫。

版本
3.0.7
大小
595 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

闹闹天宫2是蓝港在线研发的国潮神话塔防手游,为《闹闹天宫》续作。玩法从轻MOBA竞技转向棋盘式塔防,融合随机合成与卡牌养成:玩家在网格中布阵,局内合成英雄升阶,战斗自动推进,手动放大招清屏或打断BOSS技能。主线共六幅西游地图,另有PVP天梯、协作共斗与肉鸽玩法。美术走国潮剪纸加鎏金路线,把西游与封神人物重新设计。

闹闹天宫2手游副本攻略

1、法相天地(金币副本)

开局一万法力值并不可增加,小怪具有加速效果切血量较厚。

推荐:孙悟空 猪八戒 黑白 小倩 白骨。

思路:孙悟空不必多说前期最强战力也是绝大部分新手的最高战力,具有较强的输出能力,而猪八戒也是前期最强最容易获得的群伤英雄,白骨可为孙悟空在一万法力值的情况下快速叠加20层被动,黑白可以有效解决小怪移速过快的难点,同时沙僧也可以代替黑白,而小倩可以解决法力值有限无法召唤英雄的难点。

2、蜘蛛精(经验副本)

Boss具有偷取英雄的机制,小怪有两种,一种体型较大血量较厚,我方英雄怒气回复率提高三倍。

思路:阵容与法相天地阵容相差不大可以继续用上面的阵容,唯一不同的是此副本并没有法力值限制,所以小倩可以换成其他群伤英雄如 小白龙 哪吒等,以解决伤害不够清不掉怪海,同时白骨精的技能回复很快可以有效的打出更多伤害。

3、钓鱼副本(双鱼玉佩副本)

阵容推荐:孙悟空 猪八戒 小白龙 哪吒 白骨(也可用电母)。

思路:此副本小怪不会攻击基地,但具有多怪免伤机制,难点是过关条件是打够足够数量的金鲲,而金鲲在怪海的后面游荡,所以我们注重攻击后排也就是群伤,而五个英雄算上白骨变成的技能,也就是五个群伤技能,可以有些清理怪海和后面的金鲲。

玩法机制

  1. 棋盘布阵:把神仙单位放进网格,按敌人行进路线摆位,兼顾前排承伤与后排输出。
  2. 随机合成:局内同阶单位可合成升阶,属性与技能同步提高,运气和规划各占一半。
  3. 手动大招:战斗自动托管推进,玩家手动放大招清屏,或打断BOSS的关键技能。
  4. 无尽肉鸽:须弥幻境每局给出随机仙法与流派,选完搭配再闯关,失败可重开。
  5. PVP天梯:竞技场按天梯匹配对手,赛季打到一定分数可领皮肤等奖励。

攻略技巧

  1. 前期升法宝:25级前别急着招募英雄,铜钱优先升法宝提伤害,卡关多是伤害不够。
  2. 拿玉换铜钱:铜钱不够时用仙玉兑换,前期仙玉不如铜钱实用,尽早度过资源瓶颈。
  3. 标准阵容:按一输出、一怪海、一减速、一功能的搭配组阵,缺角色可用龙王替代总钻风。
  4. 双控囤怪:法天象地关卡先用双控英雄把怪物堆住,再让哪吒一次大招收掉。
  5. 协作轮换:协作共斗三图三天一轮,输出位带大鹏或孙悟空,辅助位配二郎神与白骨。

游戏信息

游戏名称
闹闹天宫2
包名
com.nntglk.aligames
版本名称
3.0.7
版本号
131
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
595 MB
SHA-256
3d868d130f6eff497b7e8bcca51479857c57cf67527929e8661e17b00a4486a9
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蓝港在线(北京)科技有限公司
备案号
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原生 ABI
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更新日志

版本 3.0.7 2024-06-19

6.15更新说明

【重要事项】
我们计划对吉庆有余、寻宝之旅、仙官赐福、闹闹大转盘、仙韵秘宝等运营活动进行重做或者大幅度调整,因为工期问题,新的活动预计会在下次版本更新实装开启。具体修改方案可查看下文。
同时为了避免数据异常,本次更新将关闭所有涉及调整的活动,有未领取奖励和未兑换道具的仙友还请尽快参与活动。转转币后续在转盘活动中仍可正常使用。
【补偿方案】
因为本次版本更新调整范围和幅度都比较大,所以我们准备了以下的额外补偿方案,具体内容如下:
1、更新后所有玩家按总充值金额(统计截止到6月13日23:59分)返还20%对应额度的龙纹佩,包括内测充值
2、更新前注册的全体用户发放开测天数X2的龙纹佩(268个龙纹佩),可以直接抵扣任意消费
3、登录送666抽活动移除,更新前666抽未领完的用户,更新后每日登录可以领取招募券X10,直到未领取的招募券剩余数量发完为止
4、登神天阶产出移除仙玉和招募卷轴,更新前未到6000层的用户,更新后每日登录可以领取通关60层对应的仙玉和招募卷轴奖励,直到(6000层-更新前当前角色通关层数)层数的产出差额补发完毕
5、由于闯关阶段性奖励调整:去掉历炼法宝,新增【阎浮金花】。考虑到有部分玩家已经领取了历练法宝奖励,损失了【阎浮金花】,我们会在一周内通过邮件对损失的玩家进行补发。
特别注意:
考虑到不少玩家都有多角色,为了防止误领取,我们正在开发领取页面,页面可查询当前账号6月13号24点前总充值金额(含内测充值),以及可领取的龙纹佩数量,同账号下仅可一个角色领取。
因为数据量较大,以及需要开发制作,我们预计将在下周的版本更新里实装,请谅解。666抽和登神天阶本次更新后可正常开始领取!

版本 3.0.7 2024-05-24

5.24更新说明

【重要说明】
因为游戏需要进行整包更新,以下活动结束时间将进行调整:
1、第八期任务令挥斥方遒结束时间将延长一天。
2、竞技场-跃龙门赛季结束时间延长至5月24日23:00。
【重要内容】
1、新增玩法:天宫斗法
>开启条件:通关主线2-1。
>在天宫斗法中,战斗模式将使用自动战斗,玩家仅可以调整自己的进攻和防守阵容,战斗过程可跳过。
>挑战其他玩家进行对战,需要消耗【斗法卷轴】。
>在天宫斗法中,玩家初始积分1000分,胜利和失败会扣除相应的积分。天宫斗法中根据积分进行排名。
>在天宫斗法积分,每周一5:00进行重置,重置积分1000分。
>在天宫斗法中,挑战胜利会获得胜利奖励。
>天宫斗法排行榜奖励分为本每日奖励和每周奖励,每日奖励会在每晚00:00结算,每周奖励会在每周日晚00:00结算。
2、新增【坐骑】系统
>开启条件:跟随【天宫斗法】同步开启。
>消耗新道具【灵材】进行升级,提升基础属性。
>消耗新道具【坐骑要诀】进行赋能,获得高级属性。
3、开启竞技场新赛季:探灵山
>赛季限定皮肤:雷公【敦煌雕刻师】
>赛季限定头像框:日照金山
>赛季祝福【蓄势】:英雄在场时每秒都会提升攻速,120秒时达到上限,攻速提升80%。
4、竞技场平衡性调整
*以下调整仅在竞技场生效*
唐三藏调整
>【般若】:成行时伤害提升由300%(+30%)调整为200%(+20%)。6阶激活效果:金蝉现世后场上唐三藏总星级伤害提升,”每达到2星伤害提升5%“ 调整为 ”每达到5星伤害提升30%“。
百花羞调整
>【连理】:5阶激活效果:持续期间攻速提升20%调整为40%。
5、须弥幻境玩法调整
>须弥幻境玩法计划将于5月30日的更新中进行关闭优化。
【其他内容】
1、优化点击仙盟商店未解锁商品时的购买提示。
2、优化购买月卡后玩家每次打登神天阶时直接入战斗而使用阵容错误的情况。
【BUG修复】
1、修复登录游戏时偶现音效异常的问题。
2、修复协作本热度模式红点异常的问题。
3、修复竞技场机器人专属技能没生效问题。

版本 3.0.6 2024-03-29

3月28日停服版本更新:

【重要内容】
1、新增仙盟(公会)功能
>通关主线2-1关卡后即开启仙盟
>仙盟初始等级上限为20人,仅限本服仙友加入,提升仙盟等级,可提高人数上限
>本次更新仙盟会开放仙盟任务和仙盟商店功能,后续会更新更多玩法
2、主线闯关调整
1)新增3个难度共18个章节,新章节会有全新的章节祝福:
>余威:英雄释放大招后返还一定比例的怒气
>背水:终点每损失1点生命,所有英雄最终伤害提升一定比例
>冰锥:每隔10秒在最上方路径出现冰锥,对整条路径上的敌人造成最大生命一定比例的伤害,同时眩晕短暂时间
>强攻:上阵的攻击型英雄数量越多(上限3个),给上阵的所有英雄提高更多的最终增伤
>鬼蜮:上阵的特定英雄(阎罗王、黑白无常、聂小倩、孟婆和钟馗)数量越多,给上阵的所有英雄提高更多的秒杀小怪的几率
>盛气:所有英雄暴击伤害提升一定比例
2)主线闯关关卡难度优化
>第二章1到12关的第一波怪物血量都下调
>怪物灞波奔、东瀛灞波奔的减伤效果下调,血量略微上调
>所有非新手关卡第1波有飞行怪的怪物组合中去除飞行怪
>困难及以上难度中龟丞相怪物的血量下调
3、英雄平衡调整
金翅大鹏王技能增强
>【天骄】:初始1级伤害每次提升从0.2%(上限600次)调整为0.4%(上限300次)6阶激活:上限次数提升400次调整至200次,技能升级效果不变
>【无匹】:当激活10个金翅大鹏王之后,数量又因合成或其他操作导致低于10个,之前提升的伤害保留,不会重置
4、3月29日开启竞技场新赛季
>赛季限定皮肤为土地公-炊饼侠
>赛季祝福【无垢】:英雄有10%的概率免疫减益效果
>更新后5000分-7000分上分速度加快
5、限时协作调整
>怪物热度等级从20热度上限提升至25热度,但首通奖励维持20热度不变
>伤害减免和怪物移速的热度选项,数值大幅度下调,会比此前更容易通关20以下的热度
>砍掉首领来袭的提示信息,减缓界面遮挡
>活动结束时间延长一天至3月29日24点
*从我们自身体验中,限时协作既不休闲,也不够有趣。且因涉及排行奖励,玩家间交互更为频繁。
我们预计在4月11日的版本中更新“协作共斗”玩法。方向如下:
1)在通关难度5(45波)后,进入热度模式,热度依然是45波通关。通关总时长预计控制在20分钟左右,双输出或不带减速会更快
2)专属祝福会考虑持续动态变化,热度条目与数值也不定期更新,以减缓长期体验的枯燥感
3)仍维持此前一个排行榜的设定,按难度-波次-时间排行,且没有排行榜奖励,以避免为肝而肝的体验*
【其他调整】
1、协作共斗玩法主题的切换间隔从3天改为5天,从下一期盘丝岭主题开始生效
2、镜像模拟战第一波怪物的血量下调
3、新增豪华关卡基金
4、新增可跳过开法宝宝箱动画的功能
5、皮肤商店新增至尊皮肤小青-素衣剑客兑换
6、唐僧和哪吒加入轮回商店,以及轮换卡池招募
【BUG修复】
1、修复限时协作玩法中上榜数据错误的问题,只有在通关当前热度30波后,才会记录下一个热度的通过波数
2、修复限时协作玩法的热度数值偶尔显示错误的问题
3、修复限时协作玩法跨服排行榜不显示玩家区服信息的问题
4、修复聊天时自身发言文字超过三行会被遮挡部分的问题
5、修复聊天时多个组队申请功能框显示位置错乱的问题
6、修复玩家在空闲状态仍然有概率无法收到协作共斗邀请弹窗的问题
7、修复协作共斗玩法中金角触发分身技能时有几率报错的问题
8、修复须弥幻境玩法中流沙大王大大招没有伤害的问题