游戏介绍
古魂是盘古魂工作室自研的暗黑动作角色扮演游戏,「魂之刃」系列第二代。玩家扮演轮回复生的继承者,在北欧神话的世界树九界与虚忆、古煌、真骸三条时空线中冒险。战斗靠连招、破招与技能链,把魔物魂核镶进技能链便能驱使神灵之力;关卡胜利后要在献祭与救赎间选边,影响资源与剧情。支持旅团组队共斗,BOSS战配交响乐。
魂核技能与羁绊攻略
每一个关卡的守门人都有着独立的灵魂!
首领Boss会以守护灵的形式和玩家一起协同作战,释放关联技能会有特殊效果。他们会在一旁默默陪伴,并在一次次的战斗中和我们成为最亲密的伙伴。这就是魂核!魂核通过“召唤”获取,装备在技能上,可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等。

本期攻略带来八种羁绊和17个魂核技能的介绍。
【目录】
1、斩魂者+影舞者+代行者
2、雾魔+魔牛+破盾者
3、寒冰狩猎者+失落献祭者
4、监查者+信使
5、败德骑士
6、霜龙+古代王者
7、亡语者+圣者+猎人
8、火焰巨人
召唤类羁绊5种,涉及11个魂核。
1、斩魂者+影舞者+代行者=暴击加5%+召唤骷髅小队








2、雾魔+魔牛+破盾者=增血10%+召唤巨剑兵








3、寒冰狩猎者+失落献祭者=防御加30%+召唤萨满






4、监查者+信使=异常状态时间加3秒+召唤刺甲人






5、败德骑士


增益类羁绊1种,涉及2个魂核。
6、霜龙+古代王者=受到的伤害结果减10%+增伤15%





复活类羁绊1种,涉及3个魂核。
7、亡语者+圣者+猎人=30%血量的一次复活








奥义类羁绊1种,涉及1个魂核。
8、火焰巨人


玩法机制
- 连招破招:轻武器与重武器动作不同,先在敌人出手时破招,趁其失衡倒地再接连招集火。
- 技能链组装:把技能按顺序编入技能链,战斗中一段段释放,可根据BOSS类型换链。
- 魂核镶嵌:将魔物与神灵魂核镶在技能链上,主动魂技召唤灵魂助战,同系魂核还能凑出羁绊。
- 献祭或救赎:每关胜利后二选一,选择会改变献祭石与救赎石的收益,也牵动剧情走向。
- 组队共斗:勇者、英雄、旅团三类共斗副本可多人开打,高难首领需要分工配合。
画风背景
- 北欧神话:舞台是世界树支撑的九界,奥丁、洛基、海拉等神灵贯穿主线剧情。
- 三条时空线:虚忆、古煌、真骸各自成线,同一段诸神往事在不同时间线里呈现不同面貌。
- 暗黑基调:整体画面偏暗,装备与场景走黑暗奇幻路线,与神话的黄昏气氛贴合。
- 旧日延伸:魂核加入拉莱耶之主、大深渊之主等设定,把北欧神话向外神与深渊方向延伸。
- 交响演出:关键BOSS战用交响乐铺底,配合剧情对话与过场,把战斗和叙事连在一起。





