明日方舟终末地登陆Steam,索尼强制PS5升14.10固件,Switch 2确认保留实体卡带
汇总10月15日游戏行业动态:鹰角《明日方舟:终末地》登陆Steam并开启丹青渡版本,索尼强制PS5升级14.10固件才能登录PSN,任天堂确认Switch 2继续支持实体卡带,西山居《剑侠世界4:无限》全平台公测,昆仑万维开源Matrix-Game 4.0游戏世界模型,微软就独占策略调研玩家意见。
索尼强制PS5升级14.10固件才能登录PSN
10月15日,据报道,索尼现在要求用户必须安装最新的14.10版本固件才能登录PlayStation Network(PSN)。已经破解、利用漏洞的PS5主机,将无法联机游玩已购游戏,也不能访问PlayStation商店等网络功能。Reddit的PS5homebrew社区分享了固件版本14.00的主机尝试登录PSN账号时的情况:如果不升级系统,玩家只能使用离线功能。
索尼于10月1日推出14.10版本,新增多项未公开的安全修复。而Relapse破解工具此前适配13.60版本系统后获得进展,可实现内核读写权限;Bypervisor Reborn漏洞的过热也在此前被社区讨论。失去网络连接后,PS4与PS5游戏的多人模式大多无法正常运行,数字版授权若无法完成校验,游戏甚至可能无法启动。
任天堂确认Switch 2继续支持实体卡带
10月15日,任天堂方面确认,Nintendo Switch 2将继续同时支持实体版与数字版游戏,无意放弃卡带。任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理Bill van Zyll表示,公司根据消费者偏好做决定,并十分了解粉丝对实体版的喜爱,实体版在拉丁美洲尤其受欢迎。
数据显示,2026年4月至6月期间售出的Nintendo Switch 2游戏中,有61.5%来自数字版,数字版已主导该主机的游戏销售。不过部分Switch 2卡带为“钥匙卡”,并不含游戏数据,需玩家自行下载。此番表态也被视为对索尼此前宣布自2028年1月起新游戏停止生产实体光盘的回应。
《明日方舟:终末地》登陆Steam,同步开启「丹青渡」版本
10月15日,鹰角网络旗下《明日方舟:终末地》正式上线Steam平台,游戏免费游玩,支持全平台账号数据互通,商店页面锁国区,需绑定第三方账户GRYPHLINE Account,并提供简体中文界面、字幕与完整音频。游戏采用内核级反作弊ACE,部分支持Xbox与DualSense控制器,最低配置要求酷睿i5-9400F、GTX 1060显卡与16GB内存,需预留60GB可用空间。
与Steam上架同日,新版本「丹青渡」正式开启,新主线踏入由画卷铺展而成的世界,水墨风格新区域「祀的画」亮相,两位新干员「祀」与「明河」将陆续开放寻访,并加入亲手经营乡间客栈等轻度经营玩法。
《太吾异世劫》Steam开启抢先体验
10月15日,由螺舟工作室授权指导、《墨境》团队犁浦工作室打造的国风肉鸽幸存者刷宝游戏《太吾异世劫》正式在Steam开启抢先体验。游戏设定为《太吾绘卷》世界观下的平行if线:伏虞剑惜败于相枢、太吾未至,天地崩入黑暗,玩家将扮演不同门派的幸存者,收集散落异世的十柄神剑以镇压灾劫,并支持最多4人联机。
游戏首发定价38元,首发两周享20%折扣,折后价30.4元;若拥有《墨境》或《太吾绘卷》,搭配捆绑包还能再叠折扣,最低到手价可压到24元。
《剑侠世界4:无限》全平台公测
10月15日,西山居《剑侠世界4:无限》正式开启全平台公测,三端互通。官方称该作是“剑侠世界”手游系列的收官之作,并明确将以长线运营为目标,把该系列手游的研发资源集中于本作。据介绍,游戏自预约开启便广受关注,全平台预约量已突破1000万。
本作延续剑侠系列家族群战、门派成长、自由交易、社交与江湖恩怨等经典体验,并设计无缝大江湖、轻负担养成等,玩家可参与野外首领、据点争夺与城战对抗,也可体验各类轻度玩法。
昆仑万维发布并开源Matrix-Game 4.0
10月15日,昆仑万维旗下Skywork AI正式发布并同步开源Matrix-Game 4.0,官方称其为世界上第一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏。该模型在单张NVIDIA RTX 5090上以480p分辨率、60FPS运行游戏,从玩家按键到首帧响应的端到端延迟低于150毫秒,单步去噪稳态生成速度达83 FPS,显存峰值约18.5 GiB。
其技术思路是由Coding Agent通过代码构建轻量游戏、引擎维护世界状态与交互规则、视频模型负责实时渲染画面,首次跑通“代码生成游戏逻辑、结构画面提供结构约束、视频模型实时渲染”的闭环,并同步开放代码、权重与白模,支持开发者用自然语言改写玩法。
微软就Xbox独占策略调研玩家意见
10月15日,据IT之家报道,Xbox正向玩家发放调查问卷,调研大家对旗下除《使命召唤》外所有游戏恢复主机独占策略的看法。这份问卷最早由Windows Central发现,设置了多个与独占相关的问题,部分针对具体游戏,例如设想《辐射》仅在Xbox主机和PC平台推出,或让除《使命召唤》之外的Xbox旗下游戏仅限Xbox与PC平台。
其中一题还提到停止在PlayStation、任天堂等平台售卖《我的世界》,但已购买该游戏的玩家可继续保留。微软表示,变更独占政策会导致游戏从其他平台下架,但不会影响已生效的游戏所有权,且其他平台玩家无法获得后续更新。
《战犬》登顶9月Steam新游销量榜
10月15日,据第三方商业分析机构测算,截至2026年9月底,战术向第一人称射击游戏《战犬》在Steam平台销量已达约350万份,成为当月新发行游戏中销量最高的作品,其Steam平台累计销售收入约为1.1亿美元。该作支持百人同场对战,当前日均同时在线玩家数稳定在20万人左右,历史最高同时在线人数达42万。
在Steam平台9月新作销量榜中,《战犬》位居第一,其后分别为《炸弹香蕉!!》《鬼武者》《黎明行者之血》与《EA SPORTS FC 27》。主机平台方面,《EA SPORTS FC 27》在PlayStation平台销量逾600万份,《NBA 2K27》销量超过400万份,《漫威金刚狼》销量约为200万份。